resničnost

Znanje

2022

Pojasnimo, kaj je realnost, njene digitalne različice, filozofska vizija in družbena realnost. Prav tako objektivna in subjektivna realnost.

Obstaja zunanja in skupna realnost, pa tudi druga notranja in subjektivna realnost.

Kaj je realnost

To je verjetno eno najbolj temeljnih in zato zapletenih vprašanj, na katera je treba odgovoriti zgodovino od človeštvo. Res je, da vsi intuitivno vemo, kaj mislimo z resničnostjo: tisto, kar ima preverljiv obstoj, ki je učinkovito ali se dejansko dogaja, kot je opredeljeno v slovarju.

Za začetek je realnost abstrakten koncept, bolj ali manj enakovreden filozofski formulaciji »resničnega«. To bi bilo vse »zunaj« posameznika, torej svet zunaj naših ljudi, v nasprotju z notranjim svetom, ki ga razumemo kot »jaz«.

Ta razlika med zunanjim svetom, dostopnim s čutili, in notranjim svetom misel in razlogu so se že zgodaj približali filozofi antike, ki so predlagali različne načine, kako poimenovati vsakega posebej in razumeti njihove razlike. Tako so nastali različni klasični filozofski vidiki.

Dober primer zanje je mit iz Platonove jame, ki je naš odnos z realnostjo ponazoril skozi alegorijo skupine sužnjev, rojenih v jami, iz katere ne morejo zapustiti ali se premakniti, s hrbtom obrnjenimi proti izhodu.

Svetloba od zunaj (ali iz kresa) se filtrira navznoter in meče sence različnih predmetov, ki jih druga skupina ljudi nosi nad glavo. Sužnji zamenjujejo sence z resničnimi in jih jemljejo za resnične, saj ne morejo opazovati, kaj se dogaja za njihovimi hrbti.

Po drugi strani pa so naravo resničnega raziskovali tudi mistične ali verske tradicije, kot je taoizem, ali drugačna izročila. metafizično Podobno.

Zato ni enotnega koncepta ali edinstvenega načina razumevanja ali definiranja realnosti, katere del smo in nismo hkrati in ki jo živimo skozi realnost. izkušnje. Je resničnost to, kar zaznavamo o njej, ali nekaj, kar je v njeni osnovi? Je realnost tisto, kar lahko rečemo o njej?

Objektivna in subjektivna realnost

Če se vrnemo k ločitvi med notranjostjo in zunanjostjo posameznika, je mogoče razlikovati in razlikovati med dvema oblikama realnosti, ki bi bili naslednji:

  • Objektivna realnost. Tisto, kar je povezano z oprijemljivimi predmeti, obdarjenimi s preverljivim materialnim obstojem, ki še naprej obstajajo kljub temu, da jih ne zaznavamo ali ignoriramo. Objektivna realnost pripada a prostor in a vreme, in ga je mogoče zaznati z oseb zelo različni drug od drugega, v različnih časih drug od drugega. Prav tako ga je mogoče meriti, preverjati in testirati, ne glede na notranjo realnost posameznikov.
  • Subjektivna realnost To je, nasprotno, odvisno od zaznavanje in to je del notranjega sveta vsakega posebej. Subjektivna vrednotenja, mnenja, želje, misli so predmeti, ki so del subjektivne realnosti, zato je možno, da isti objektivni dogodek dva ali več različnih oseb subjektivno interpretirata na različne načine.

Realnost v filozofiji

Kot smo že rekli, filozofije že od antičnih časov je zaposlen z razmišljanjem in razumevanjem realnosti. V zadnjem času so se ji pridružili še drugi discipline, kot psihologije.

Eden glavnih mislecev realnega v zahodni tradiciji je bil Nemec Immanuel Kant (1724-1804). Kant je ločil fenomen od noumena: pojav je podvržen subjektivnim pogojem občutljivosti, znanje in a priori premisleki, ki so lastni človeškemu umu; medtem ko bi bil noumenon stvar v sebi, brez kakršne koli reprezentacije.

Veliko poznejši misleci so predlagali, da bi resničnost in resničnost razumeli ločeno, na primer sodobni francoski psihoanalitik Jacques Lacan (1901-1981). Po tem pristopu bi bila realnost tisto, kar subjekt zazna ali razume od resničnega, torej nekaj zelo blizu zdravemu razumu in javnemu mnenju. Medtem ko bi bil realen tisti ostanek sveta, ki ga ni mogoče razumeti, torej simbolizirati ali predstaviti.

Za sodobno misel je realnost vedno kompleksen sistem, ki se nenehno posodablja in znotraj katerega zaživita tako subjekt kot objekt tradicionalne filozofije.

Družbena realnost

Pod družbeno realnostjo razumemo fenomenološko raven realnosti, ki jo ustvarja družbeno življenje človeka, drugačno od njegove biološke realnosti ali njegove notranje spoznavne realnosti. Je oblika subjektivne realnosti, ki je sociološko konstruirana skozi dialog človek. Vključuje družbene vidike skupnosti, družbene predstavitve in zakoni stabilno vladanje obnašanje skupina.

Nekateri misleci, kot so Anglež Herbert Spencer (1820-1903), Francoz Émile Durkheim (1858-1917), Avstrijec Alfred Schütz (1899-1959), so ga skušali opredeliti kot »socialni svet« človeka. Sklicevali so se na izraze, kot je "superorgansko", da bi ga ločili od biološkega in psihološkega sveta.

Vendar pa je veliko razprav o tem, ali družbena realnost obstaja ločeno od sodelovanja posameznikov v njej ali pa izhaja iz človekovih interakcij v družbi. družba.

Obogatena resničnost in virtualna resničnost

V virtualni resničnosti lahko uporabnik doživi simuliran svet.

Ta zadnja dva izraza spadata bolj v področje tehnologijo in računalništvo kot na filozofsko in sociološko, čeprav sprožajo tudi razprave in ideje, ki so metafizično zanimive.

Prvič, navidezna resničnost zajema določena digitalna okolja, ustvarjena s pomočjo programsko opremo računalništvo, v katerem a Uporabniško ime Vstopi zahvaljujoč kompletu kibernetskih očal ali čelade, saj lahko doživi simulirani svet bolj ali manj, kot da bi bil pravi.

Ta vrsta tehnologije ima izobraževalno, psihoterapevtsko in celo medicinsko uporabo, vendar je bila najbolj razširjena na področju video iger. Njegovi začetki segajo v sredino 20. stoletja, ko so bili ustvarjeni prvi simulatorji za vojaško usposabljanje, vendar se je prav po zaslugi razvoja računalništva pokazalo, da ima ogromen potencial.

Obogatena resničnost pa obsega nabor novejših računalniških tehnologij, ki zasledujejo učinek, podoben zgornjemu. Razlika je v tem, da spreminjajo dojemanje resničnega sveta z različnimi napravami: pametnimi telefoni, tabličnimi računalniki itd.

Na ta način je mogoče zaznano realnost obogatiti s simuliranimi digitalnimi elementi, s katerimi je možno komunicirati prek naprave, kot da bi bili del resničnega. Spet gre za tehnologijo, ki se pogosto uporablja v video igrah, vendar ima ogromen izobraževalni, znanstveni, informacijski in turistični potencial.

!-- GDPR -->